『AFTERMATH(アフターマス)』は、古い家を舞台に「事件の後始末」を行うアジア系ホラーゲームです。
プレイヤーは夜の間に家へ入り、残された血痕や証拠を片付けながら、そこで何が起きたのかを調べていきます。
単純に探索するだけではなく、家に残された日記や新聞、写真などから事件の背景を読み解くことが重要です。
序盤の攻略手順
ゲーム開始後は、指定された部屋へ向かいます。
最初は走ることができないため、基本的には歩いて目的地を探していきます。
まずは台所を確認
家に到着したら、台所を探索します。
冷蔵庫にはほとんど食べ物がなく、置かれているスープを調べることで先へ進めます。
スープを食べた後、家の片付けを開始します。
家の中にある血痕を片付ける
このゲームで重要なのが「証拠の除去」です。
家の中には血液などの事件の痕跡が残っているため、雑巾などを使って一つずつ掃除していきます。
掃除の基本
- 血痕や汚れを調べる
- 雑巾を使って汚れを拭き取る
- 汚れた雑巾は水で洗う
- 新しい場所の血痕を探す
- 見落としがないよう各部屋を確認する
特に床などは一度拭いただけでは終わらない場所があるため、汚れが残っていないか確認することが大切です。
雑巾は水で洗う
掃除を進めていると雑巾が汚れて、そのままでは使いづらくなります。
その場合は水場へ移動して雑巾を洗います。
浴室などの水を利用できる場所を確認しておきましょう。
「汚れを見つける→拭く→雑巾を洗う」という流れを繰り返すことになります。
ビニール袋を探す
事件の痕跡を処理するため、ビニール袋も必要になります。
家の中を探索してビニール袋を探し、処分する物を入れていきます。
特に縄など、事件に関係していると思われる物も処理する必要があります。
日記や手紙を確認する
探索中には日記や手紙などが見つかります。
これらは単なる読み物ではなく、事件の背景を知るための重要な手掛かりです。
家を購入した夫婦
日記から、この家は夫婦が購入した古い家であることが分かります。
購入時点では、
- 古い家を少しずつ修理する
- 生活を良くしていく
- 家族で穏やかに暮らす
といった未来を思い描いていました。
ところが、後の出来事によってその生活は大きく変わってしまいます。
手紙から家族構成を確認
別の手紙には、母親の体調を気遣う内容や、家を購入したことが書かれています。
さらに、家の片付けが終わったら母親を迎えに行き、一緒に暮らす予定だったことも分かります。
このことから、家には夫婦だけではなく、家族に関係する背景があったことが読み取れます。
新聞記事を確認
家の中には事件について書かれた新聞もあります。
そこには2005年に発生した近隣トラブルによる殺人事件の記事が掲載されています。
記事によると、近隣住民とのトラブルが発展し、被害者が殺害される事件が発生。
犯人は事件後に逃走したものの、その後逮捕され、裁判で死刑判決を受けています。
この新聞記事は、家で起きた事件を考えるうえで重要な手掛かりになります。
鍵の場所
探索中、鍵が必要になる場所があります。
鍵は植木鉢の下に隠されています。
鍵を入手する手順
- 鍵のかかった場所を確認する
- 周辺を調べる
- 「植木鉢の下に隠した」という手掛かりを確認する
- 植木鉢を調べる
- 鍵を入手する
- 鍵のかかった場所へ戻る
鍵を入手すると、さらに奥の部屋を探索できるようになります。
浴室を調べる
鍵を使って進んだ先には浴室があります。
浴室は特に不気味な演出が多い場所なので、探索時には注意が必要です。
ここでも掃除できる場所があるため、血痕などの痕跡を見落とさないようにしましょう。
また、雑巾を洗う場所としても利用できます。
排水口から聞こえる異音に注意
浴室周辺では「ぐちゃぐちゃ」といった不気味な音が聞こえるようになります。
単なる環境音ではなく、物語が進行していることを示す演出として使われています。
音が聞こえたからといって、すぐに原因を探しに行く必要はありません。
まずは残っている掃除や探索を進めましょう。
子供部屋を探索する
物語が進むと、これまで閉まっていた子供部屋へ入れるようになります。
ここはゲームのストーリーを理解するうえで非常に重要な場所です。
部屋には、
- ぬいぐるみ
- ベッド
- 電車のおもちゃ
- 子供に関する日記
などが置かれています。
子供に関する日記
日記から、この夫婦には生まれてくる子供がいたことが分かります。
母親はまだ男の子なのか女の子なのか分からない子供のために部屋を準備していました。
さらに、自分が子供の頃から大切にしていたぬいぐるみを、その子に渡そうとしていたことも記されています。
この日記によって、夫婦が子供の誕生を楽しみにしていたことが分かります。
子供部屋での怪異
子供部屋では、ぬいぐるみや物音などを利用した怪異が発生します。
特に、物が落ちるような音が聞こえたり、何かがいるような演出が発生したりするため、探索中は周囲をよく確認しましょう。
ここから単なる「事件現場の掃除」ではなく、超常的な現象が明確になっていきます。
家から脱出する
ある程度の片付けが終わると、家から脱出する流れになります。
しかし、ここからゲームのホラー要素が本格化します。
扉を開けて外へ出ようとしても、簡単には脱出できません。
夫婦の姿が見えたり、追いかけられるような演出が発生したりします。
脱出時のポイント
- 無理に探索を続けない
- 開く扉を探す
- 追跡が始まったら先へ進む
- 同じ階を行き来する場面では落ち着いて状況を確認する
- 扉が開かない場合は別の部屋やルートを確認する
階段のループに注意
脱出場面では、階段を下りても同じ階に戻されるような現象が発生します。
一度ではなく、何度も同じ階に戻されるため、「道を間違えた」と考えて単純に階段を往復し続けないことが重要です。
これはゲーム内の怪異によって空間そのものがおかしくなっている演出と考えられます。
携帯電話が使えなくなる
探索中は携帯電話を使って連絡する場面があります。
しかし怪異が強くなるにつれて、携帯電話も正常に使えなくなっていきます。
電話が使えなくなった場合は、通信手段を探すよりも脱出を優先しましょう。
逃げられない場合は周囲を確認
追跡されている場面では、走れない状態になることがあります。
この場合、無理に敵から逃げ続けるのではなく、イベントの進行を確認することが重要です。
扉が開く、イベントが発生する、移動可能になるなど、一定の条件を満たすことで先へ進めます。
終盤の展開
終盤では、事件を起こした側と思われる人物たちの会話が聞こえてきます。
会話からは、
- 現場に残された証拠を消している
- 夜が明ける前にその場を離れようとしている
- 事件後にしばらく隠れる場所を探している
- すべての痕跡を消して逃走しようとしている
といった状況が示されます。
つまりプレイヤーが行っていた「片付け」は、単なる掃除ではなく、事件現場の証拠を隠滅するための行動だったことが強く示唆されます。
AFTERMATHの攻略ポイントまとめ
『AFTERMATH』では、戦闘よりも探索と証拠隠滅が重要になります。
| 攻略ポイント | 内容 |
|---|---|
| 台所 | スープを調べて序盤を進める |
| 血痕 | 雑巾を使って一つずつ除去 |
| 雑巾 | 汚れたら水場で洗う |
| ビニール袋 | 事件に関係する物の処理に使用 |
| 日記 | 家族や事件の背景を確認 |
| 手紙 | 夫婦と家族の関係を把握 |
| 新聞 | 2005年の近隣トラブル殺人事件を確認 |
| 鍵 | 植木鉢の下を調べる |
| 浴室 | 掃除と怪異イベントを確認 |
| 子供部屋 | 夫婦の子供に関する重要な情報を入手 |
| 階段 | 同じ階に戻されるループに注意 |
| 脱出 | 怪異が発生したら探索より脱出を優先 |
ストーリーを理解するための重要ポイント
『AFTERMATH』では、最初から事件の全貌が明らかになるわけではありません。
「家を片付ける」という目的で探索を始め、血痕、縄、新聞、日記、手紙、写真、子供部屋などを調べることで、徐々にこの家で起きた出来事が浮かび上がってきます。
特に重要なのは「夫婦が幸せな生活を始めようとしていたこと」と「その家で殺人事件が起きたこと」、そして「主人公が事件後の証拠を消していること」です。
さらに後半になると、夫婦の姿や子供に関係する怪異が現れ、現実の事件と超常現象が入り混じった展開になっていきます。
そのため、攻略では単純に目的地へ進むだけでなく、日記・手紙・新聞などを見つけたら内容を確認しておくことが重要です。
ホラーゲーム考察wiki 






