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60病の攻略ガイド!答え・ネタバレ注意【The 60-Second Syndrome】

60病 The 60-Second Syndromeは、60秒で死を迎えるループを繰り返しながら、仕掛けを解いて脱出を目指すホラーゲームです。

攻略のポイントは、1回のループですべてを解こうとせず、手がかりを集める回と、答えを入力して先へ進む回を分けること。暗証番号や仕掛けの答えが分かれば、次のループで必要な操作に集中できます。

以下では、各部屋の謎解きから真エンディングまで、答えを含めて解説します。

攻略のポイント

調べる場所とタイミングを変える

一見何も起こらない場所でも、時間が経つと調べられるものが現れます。鳩時計やテレビ、風船など、音や見た目が変化するものに注目しましょう。

また、同じ物でも狙う位置によって反応が異なります。絵全体ではなく太陽の部分、車椅子全体ではなく車輪の側面など、細かく視点を合わせることが重要です。

アイテムの使い道は1つとは限らない

ワインやゼンマイなどには、複数の使い道があります。

特にワインは、ガラスの容器へ注ぐ場合と、灰皿へ注ぐ場合で別の手がかりにつながります。片方に使って空になったら、もう一方は次のループで調べましょう。

行き詰まったら「救済の書」を使う

死を繰り返すと現れる「救済の書」では、謎解きのヒントを確認できます。読めるヒントには1回の命ごとの制限があるため、詰まっている仕掛けを選びましょう。

なお、部屋に置かれたメモや「論理の書」は、攻略に使う手がかりです。「救済の書」と混同して読み飛ばさないようにしてください。

攻略の答え早見表

ここは答えのネタバレです!

 

場所・仕掛け 答え・操作
子供部屋の暗証番号 9234
絵画や本棚がある部屋の暗証番号 333
追跡エリアのピアノ C→A→G→E
追跡エリアの文字入力 SICK
病室のマネキン コイン→ベル→オルゴール→コイン→車輪→ベルに対応する部位
病室の金庫 左70→右10→左70
病室の色の仕掛け 赤→黄→緑→青
病室の最後の記号入力 オルゴール→羊の頭→ろうそく→車輪
真エンディングの文字入力 WAKE
プロローグの暗証番号 8626

フェーズ1:トンネルの攻略

ドライバーでラジオを分解する

最初はトンネル内を調べ、ドライバーと鍵を入手します。

  1. 錆びた缶を調べ、ドライバーを入手する。
  2. 音が流れているラジオにドライバーを使う。
  3. ラジオの中から鍵を取り出す。
  4. 鍵のかかったガラスの装置に、ラジオの鍵を使う。
  5. 装置の記号を、トンネル内での体験と対応させて操作する。

風船が割れると、天井に「闇に閉ざされたら外へ向かえ」という手がかりが現れます。ドライバーの場所が分からない場合は、風船や照明の変化を確認しましょう。

車が通り過ぎてから移動する

トンネルを走る車に接触すると死亡します。ドライバーを急いで取りに向かうと衝突しやすいため、車の通過を確認してから動くと安全です。

また、道路上にある白いダイヤのマークは、真エンディングにつながる手がかりです。足元も確認しておきましょう。

フェーズ2:子供部屋の攻略

子供部屋では、4色の数字を探して出口の暗証番号を完成させます。

色 数字 主な入手方法
赤 9 机の名前の仕掛けを解き、引き出しの写真を調べる
青 2 チョークを使い、壁の○×ゲームに勝つ
緑 3 「LOOK UP」の指示に従い、天井を調べる
紫 4 列車で積み木を崩し、ブロックを調べる

出口に入力する番号は「9234」です。

赤い数字:親友の名前を入力する

机の「BEST FRIEND」は、子供が描いた絵とぬいぐるみの名前を結び付ける謎です。

  1. 棚の上にある文字のブロックを入手する。
  2. 子供の絵に描かれているネズミを確認する。
  3. ネズミのぬいぐるみの足裏で「ユスフ」の名前を確認する。
  4. 机の文字を、その名前に合わせる。
  5. 開いた引き出しから写真を見つける。

写真には、赤色の「9」が書かれています。

紫の数字:太陽の鍵で列車の進路を変える

「太陽の後ろに鍵を隠す」というメモが手がかりです。

  1. 子供の絵に描かれた太陽の部分を調べる。
  2. 絵の裏から鍵を入手する。
  3. 鍵のかかった箱を開け、レバーを入手する。
  4. 線路の切り替え部分にレバーを使う。
  5. 列車が積み木に衝突したら、崩れたブロックを調べる。

ブロックには、紫色の「4」が書かれています。

太陽の鍵は、絵の周辺を大まかに調べるだけでは見つけにくい場所です。太陽そのものに視点を合わせましょう。

青い数字:鳩時計からチョークを取る

鳩時計が動くタイミングに合わせて調べると、チョークを入手できます。

チョークを壁の「僕と遊ぼう」と書かれた場所で使い、○×ゲームに勝つと、青色の「2」が現れます。相手の手が書き込まれるまで少し時間がかかるため、残り時間に余裕があるループで進めましょう。

色の英単語も覚えておく

子供部屋にある「WHITE」「ORANGE」「BLACK」「GREEN」の文字は、真エンディングの謎で使います。

積み木の一番上にある、オレンジ色のスペードにも注目してください。

フェーズ3:絵画と本棚の部屋の攻略

この部屋では、本棚の奥に出口を出現させ、テレビに表示される数値から暗証番号を求めます。

絵画のボタンは「論理の書」に従って押す

「論理の書」には、絵画の順番を決める条件が書かれています。

  • 最初は武器を持った青年。
  • 子供を武器のすぐ近くに置かない。
  • 羊は修道女より後。
  • 最後は老人。

条件に合う順番で絵画の下のボタンを押すと、青い記号が現れます。

ワインは2つの場所に使う

ワインを使う場所と、得られるものは次のとおりです。

使用先 得られるもの
ガラスの容器 赤い記号
床の灰皿 ネズミが持つテレビのパーツ

ガラスの容器は、カーペットの下で見つかる鍵を使って調べられるようにします。

灰皿にワインを注ぐと、ネズミが近寄って飲み始めます。その間にネズミを調べ、足についているパーツを回収しましょう。パーツはテレビにはめ込みます。

片方にワインを使うと空になるため、2つの用途はループを分けて確認します。

本棚を並べ替えて出口を出す

本棚の本を正しく並べ替えると、隠された扉が現れます。

扉の暗証番号は、テレビの表示と記号を照合して計算します。

406-103+30=333

入力する番号は「333」です。見た目が数字に似ている記号でも、そのまま数字として読むのではなく、テレビの対応する表示を確認しましょう。

フェーズ4:追跡エリアの攻略

このエリアでは、追跡者を避けながらトランプを集め、ピアノと文字入力の仕掛けを解きます。

レバーで追跡者を足止めする

レバーを操作すると、通路の開閉状態が変わります。

追跡者を片側の通路へ誘導してから切り替えると、閉じ込めて探索時間を確保できます。ピアノや文字入力の操作中も危険があるため、先に追跡者との距離を取りましょう。

床の穴に落ちても死亡するので、逃げるときは足元にも注意が必要です。

まず3枚のトランプを集める

トランプの文字 入手方法
DRIVER 通路の奥で拾う
SHEEP 固く縛られた包みを入手し、ろうそくの炎で燃やす
PANIC 時間経過で風船が割れた後、床に落ちたカードを拾う

「PANIC」は、最初から床を調べ続けるだけでは見つかりません。風船が割れる変化を待ってから確認してください。

ピアノの答えは「CAGE」

ピアノの「3つを重ねろ」は、先に集めた3枚のトランプに描かれた線を重ねて読むという意味です。

浮かび上がる文字は「CAGE」。ピアノでは次の順に入力します。

C→A→G→E

3文字目はBではなくGです。正しく入力すると、「FAKER」と書かれた4枚目のトランプが手に入ります。

文字入力の答えは「SICK」

4枚のトランプの英単語を、額に描かれたマークと対応させます。

すべての単語の頭文字を使うわけではありません。指定された位置の文字を取り出すと「SICK」になります。

単語 取り出す文字
SHEEP 1文字目のS
DRIVER 3文字目のI
PANIC 最後のC
FAKER 3文字目のK

「SICK」を入力すると、次の部屋へ進めます。

フェーズ5:病室の攻略

病室は、マネキン、金庫、色の仕掛け、出口の記号入力がつながっています。

メスでぬいぐるみを開ける

手術用の器具が置かれた場所でメスを入手し、ぬいぐるみに使います。中から出てくるゼンマイは、オルゴールや金庫の中の装置に使う重要アイテムです。

オルゴールを動かしたら、演奏中の色の順番も確認します。

赤→黄→緑→青

演奏が終わると、黒い点が描かれた写真が現れます。

テレビの映像に合わせて部屋を調べる

テレビには、病室の変化を示す映像が流れます。

  • 液体にコインが入る映像の後、容器からコインを取り出す。
  • ボタンを押す映像にタイミングを合わせて、ナースコールを押す。
  • 夜空の絵の雲が晴れたら、星を数える。

ナースコールはタイミングが重要です。早く押しすぎると、そのループでは押し込まれたまま反応しなくなるため、映像を確認してから操作しましょう。

マネキンは「押す回数」ではなく「押す順番」を読む

黒い点のまとまりは、それぞれ何番目に押すかを示しています。

手がかり 押す順番
コイン 1番目・4番目
ナースコールの紙 2番目・6番目
オルゴールの写真 3番目
車輪の刻印 5番目

レントゲン写真で各記号と身体の位置を照合し、対応するマネキンのボタンを押します。

コイン→ベル→オルゴール→コイン→車輪→ベル

正しく操作すると、心電図が動き出します。

金庫は「左70→右10→左70」

金庫の手がかりは、ハートと星、回転方向の矢印です。

  • ハート:心電図の数値「70」
  • 星:夜空の絵にある星の数「10」

ダイヤルを「左70→右10→左70」の順に合わせると、金庫が開きます。

色の仕掛けを解いて「3875」を確認する

金庫の中の装置にゼンマイを使い、オルゴールで確認した色の順番を入力します。

赤→黄→緑→青

カウントダウンが止まると、「3875」が表示されます。

出口では数字を記号に置き換える

「3875」は、そのまま数字を入力する暗証番号ではありません。部屋で見つけた手がかりを使い、対応する記号に置き換えます。

数字 対応する記号 手がかり
3 オルゴール 写真の黒い点
8 羊の頭 テレビ映像の形
7 ろうそく 部屋にある本数
5 車輪 車輪の刻印

出口では「オルゴール→羊の頭→ろうそく→車輪」の順に合わせます。

ろうそくは、近くに2本並んでいる場所を見落とすと数を間違えやすいので注意してください。

脱出時はカウントダウンを動かしておく

出口を開けただけでは、部屋を出ようとした際に銃撃されます。

最後は、金庫の装置のカウントダウンが動いている間に、出口の記号を合わせて脱出します。「3875」を確認するために装置を止めた場合は、次のループで答えを使って進めましょう。

カウントダウンが終わるまで部屋に残ると死亡するため、装置を動かしたら出口へ向かいます。

攻略の答え早見表

場所・仕掛け 答え・操作
子供部屋の暗証番号 9234
絵画や本棚がある部屋の暗証番号 333
追跡エリアのピアノ C→A→G→E
追跡エリアの文字入力 SICK
病室のマネキン コイン→ベル→オルゴール→コイン→車輪→ベルに対応する部位
病室の金庫 左70→右10→左70
病室の色の仕掛け 赤→黄→緑→青
病室の最後の記号入力 オルゴール→羊の頭→ろうそく→車輪
真エンディングの文字入力 WAKE
プロローグの暗証番号 8626

プロローグ・デモ版の攻略

プロローグの部屋では、4色の数字を集めて脱出します。製品版のフェーズ3と似た仕掛けがありますが、答えは異なります。

  1. 大時計を調べ、鍵を入手する。
  2. 鍵で引き出しを開け、写真の数字を確認する。
  3. ワインをガラスの容器に注ぎ、赤い数字を確認する。
  4. 絵画のボタンの仕掛けを解き、青い数字を確認する。
  5. 別のループで灰皿にワインを注ぎ、寄ってきたネズミを調べる。
  6. 出口に「8626」を入力する。

灰皿には、ネズミが来る前にワインを注いでおきましょう。ワインをガラスの容器に使い切った場合は、次のループで灰皿を優先します。

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